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新版GearVR小众产品到大众产品的过渡

2019/08/15 来源:和平信息港

导读

本周早些时候,虚拟现实技术领域传出了几条重要: HTC与视频游戏公司 Valve合作推出了新款虚拟现实头戴设备Vive,而受关注的还是来自

  本周早些时候,虚拟现实技术领域传出了几条重要: HTC与视频游戏公司 Valve合作推出了新款虚拟现实头戴设备Vive,而受关注的还是来自三星和的消息,两家公司合作推出了一款搭配Galaxy S6和S6 Edge使用的新版Gear 。

  很明显,虚拟现实已经进入了一种 萌发 状态,但是即便是目前市面上的头戴设备也面临着一系列问题,比如分辨率较低,体型笨重等。 我们想要做的就是将虚拟现实头戴设备变为一副太阳镜。 Oculus Mobile负责人马克斯 科恩(Max Cohen)表示。

  不过,这一目标在短期内内还很难实现。科恩没有透露具体的时间点,但是他承认,Oculus 让虚拟现实眼镜变为现实之前,这家公司还有很长一段路要走。

  不管是Gear VR还是Rift,虚拟现实技术每一个方面都需要再进一步做提升。我们可能在短期内还无法成为市场大赢家。 科恩表示。到现在,使用嵌入式的头戴设备可能是解决方案。

  版Gear VR搭配Galaxy Note 4使用,这款设备改善了现有虚拟现实技术存在的一些问题,比如分辨率有了提升,但是还没有做到足够出彩;这款设备实现了 无绳线 化,且重量减轻,但是如果过度使用还会给佩戴者造成不适。因此,这款设备并没有彻底解决虚拟现实头戴设备所面临的问题。更为重要的是,购买三星Galaxy Note 4的用户并不多。

  不过,前两个问题在新版Gear VR中有了 缓解 。乍一看,新版Gear VR跟版Gear VR没有太大区别。但是,当你戴上新版Gear VR时,新的感觉就出来了。首先,整体设备重量变轻了,部分原因是内嵌的 Galaxy S6 重量要比Note4轻(三星官方表示新版本Gear VR将尺寸减小15%);其次,稳固带感觉更舒适,但是仍然有些 紧 ;左侧有一个通气口,可以减少透镜成雾。整体来看,三星在这款设备外观、重量以及触感方面做了优化。

  三星与Oculus 在这款设备所做的一个比较大的改进就是增加屏幕分辨率。不过,正如科恩所说,虚拟现实设备屏幕分辨率还要做更大幅度的提升。

  现实是,我们需要再做更进一步提升。我们需要4K显示屏,甚至8K显示屏,要实现这一切,还需要时间。不过,1440p显示屏在目前来看已经和不错了。

2007年青岛天使轮企业
2014年长沙会务B轮企业
2008年合肥会务E轮企业
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