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暴雪称XboxLive网络环境不适合开发

2018-01-11 15:01:16

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导读:《魔兽世界》制作人Greg Street日前在接受采访时表示,微软为Xbox Live设计的封闭络环境不适合开发络游戏。 在家用机上开发游是一个巨大的挑战,因为我们在PC平台上积累的经验几乎不再有用

暴雪称XboxLive网络环境不适合开发

,Greg Street说,在PC上我们可以设计复杂的操作方案,玩家距

《魔兽世界》制作人Greg Street日前在接受采访时表示,微软为Xbox Live设计的封闭络环境不适合开发络游戏。

在家用机上开发游是一个巨大的挑战,因为我们在PC平台上积累的经验几乎不再有用,Greg Street说,在PC上我们可以设计复杂的操作方案,玩家距离屏幕也非常近。但是家用机上的体验完全不一样,距离更远、操作也更为简单。

微软已经证明了诞生于PC平台FPS类游戏能够在家用机上存活,我们也希望能够将络游戏带到家用机平台上。但Xbox Live的络环境非常特殊,微软设计了一套封闭的体系,这使得开发面临的障碍很大。

Greg Street表示,如果微软能够满足他们对技术环境的苛刻要求的话,很乐于为Xbox Live开发新的络游戏。

此前,《最终幻想14》的制作人田中弘道也表示过类似的意见,他称Xbox Live的封闭络环境是导致《最终幻想14》无缘XB360平台的主要原因。

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